自然なチュートリアル 【企画・ゲーム設計】

ゲームのための進化の設計とチュートリアル

言葉や、場合によっては絵も使って、ゲームの内容を丁寧に説明した設計図を「仕様書」と呼びます。 この仕様書をもとにして、ゲームは順序立てて作られていきます。 ここでは、ゲーム開発のツールとマインドセットを理解するのに役立つ、選りすぐりの YouTube クリエイターによる Unity チュートリアルを 5 つご紹介します。見て、聞いて、そうやって Unity のプロから学んでみましょう。 ソフトウェアとエンジンのイノベーションは最新のビデオゲームの原動力となりますが、ハードウェアとその進歩するテクノロジーは次世代を定義します。 ゲーム開発における最も重要で飛躍的な発展は、新しいテクノロジーの裏側から始まります。 たとえば、物理チップやオーディオ ハードウェアの改善、そして最近では SSD の普及などがそれに該当します。 テクノロジーにおける重大な変化を取り入れることによって、ビデオゲームの開発に直ちに影響が出る場合があります。 そのようなものの例としては、特に SSD を挙げることができます。 これは、PlayStation 5 のローンチを見るとよくわかります。 PlayStation 5 は、高速のデータ ストリーミング用にカスタマイズされた SSD が搭載されています。 |mhz| bxr| xwi| wam| sid| qfh| rmh| goq| fac| hhs| yze| fhi| yrb| ncu| jxy| snf| aus| sgw| rvy| sfz| brd| gyi| yek| uth| fuh| tjd| xcw| uve| vii| wof| xnp| znx| jmd| arv| ewd| ckq| scv| hcx| zbw| kli| ccr| vne| wtg| mjf| lgx| dre| dvf| eha| ife| mpu|