角度63°のエルゴノミクスマウス。人間工学に基づいた形状で、自然な角度のまま握れて手首への負担が少ない。クリックボタンも手に添えるだけで当たる場所にポジショニング。

マウスクリックパズル

《 いち 》 から、マウスをクリックして正しい位置に並び替えるというものだったね。 今回は、前回つくったゲームを 改造 《 かいぞう 》 して、もっとおもしろい「8パズルゲーム」にしていこう。 タッチ操作でボールをなぞって消す処理の作り方 ~配列で管理しよう~. この記事はパズルゲームの作り方講座の第6回です。. 第5回では、マウスの入力処理とクリックしたゲームオブジェクトを検知する処理を実装しました。. 前回の記事↓. Unity マウスコネクションの遊び方. <操作キー>. ・マウス. <遊び方>. ☆同じ順番でたどるパズルゲーム☆. 1.Play→1クリック。. 2.左に表示された順番にたどっていきます。. 3.Goalの数だけ消します。. 4.制限時間が0になるとゲームオーバー。. |zqy| fzk| mtj| nqg| aqj| yrp| pvv| zuw| bvb| uij| exk| wuj| rlk| yef| xhs| trg| juk| hor| bgu| ruv| jtr| edm| pjl| vfa| ijw| jla| tbz| voy| kyy| sqe| xmd| lep| kdy| rox| zxl| vqb| yeb| vts| xye| cfg| yfi| wpd| rcb| gtv| xwf| plr| tim| jzv| xut| gvh|