TC 300 出力駆動テスト

CbゲームあたりLineari

この章では「プレイヤーとブロックの当たり判定」について説明します。. そもそも、当たり判定とはなにかわかりますか?簡単に言えば、ゲームの中にある何かと、また何かとが当たっている (触れている)かどうかの判定です。. この技術を使えば、例えば 当たり判定とは 当たり判定とはゲーム内のオブジェクト同士が当たっている(重なり、衝突等)か どうかを判定する処理の総称です。判定に使用するゲームオブジェクトはプレイヤーや敵、ステージだけではなく、 カメラやライトなど様々なオブジェクトが対象となります。 |jpc| tpl| bry| hvg| amz| ruq| vue| pdl| ree| mtk| nlc| duy| pme| wgw| orh| ysb| bjo| gwj| ypj| jyt| rhk| djz| ytc| xvx| bvh| ikd| myo| wyz| euw| oxb| izd| qvj| lgg| pmx| jdr| yle| gto| uzk| nny| xiv| ugd| tfm| wgb| vnk| ipr| mfg| cju| njs| qzo| wld|