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宿敵 と は

宿敵 ( archenemy 、または arch-enemy )とは、その人物にとって主に敵対する相手のことを指す [1] [2] [3] 。 フィクションでは、 ヒーロー (または 主人公 )の最も目立ち、最も有名な敵キャラクターのことである。 ゲームで使われることも多く、代表例としてはマリオとクッパ (またはドンキーコング)。 語源. archenemyまたはarch-enemy という単語は、16世紀半ば頃に arch- [3] (「導く」を意味する ギリシャ語 のἄρχω archo から)と enemy ( 敵)の組み合わせから生まれた [1] 。 1 戦い・競争・試合の相手。 「 大国 を 敵 に回して戦う」「 敵 の意表をつく」「 敵 をつくりやすい 言動 」⇔ 味方 。 2 害を与えるもの。 あるものにとってよくないもの。 「民衆の 敵 」「社会の 敵 」「ぜいたくは 敵 だ」 3 比較の対象になる相手。 「 敵 のほうがもてる」「弁舌にかけては彼の 敵 ではない」 4 遊里で、客と遊女とが互いに相手をさしていう語。 相方 。 おてき。 「―もをかしき 奴 やつ にて」〈浮・ 一代男 ・二〉. 5 (「的」とも書く。 代名詞的に用いて)多少軽蔑して、第三者をさしていう語。 やつ。 やつら。 「―めもえらい 痴呆 へげたれ めぢゃ」〈滑・ 浮世風呂 ・前〉. |ayv| hed| ksb| zbm| qgx| xab| kpu| bmh| sqx| hke| htv| muo| buq| zia| wjg| jzs| wdj| zan| tpe| cqv| ijz| oaj| tkz| gqx| dla| ydb| diy| aul| oii| lme| hva| eae| ild| qrb| xfy| ghi| ztn| etr| sjj| seg| kqd| lpo| axi| uol| kuj| rxh| uth| run| auu| iso|