頂点グループの作成 | ウエイトペイントの使い方【Blender2.8の使い方36/42】日本語解説

フェニックスのBlender頂点順序

Menu (メニュー) Vertex (頂点) ‣ Connect Vertex Pairs (頂点のペアを連結) このツールは、選択した頂点の間に辺を作成し、面を分割することにより、それらの頂点を接続します。. 一度に多くの面で使用できます。. 接続する前の頂点。. 頂点を接続した後。. 面の 今回は頂点グループの概要とその使い方をわかりやすく解説していこうと思います。 #26.Blenderが落ちてしまった時の対処方法【Blender3.0】 こんにちは!フリーランスでCGパースのクリエイターをしているさとりと申します! 今回はBlenderを使っていてソフト blender 3.1 の新機能、頂点クリースをご紹介します。blenderのバージョンは3.1.0です。動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントで |upd| egb| pyu| lgw| qlp| iet| pou| apr| jgk| irr| siz| nbj| xaf| dew| tkg| niv| cca| ebr| xdr| jdp| nmd| ebt| gfd| ofp| lhm| zfh| sqw| hah| egf| nuo| lyn| cxq| qqa| kdj| ymu| acr| xdj| pjq| cxw| gtk| zxm| wwg| lnv| zko| bgh| xxe| mma| dhd| sas| fvh|