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サイドバーとグリルロチェスター nyマップを反転

頂点法線が反転した所でのノーマルマップの挙動. 図面での説明. Blenderでの実験. 反転する位置の決まり方. まとめ. はじめに. 今回はノーマルマップについて解説します。 前提として面法線と頂点法線の違いの知識がある事を想定して進めます。 こちらの記事を見た上で読み進めてください。 【Blender3.1】面の向き、頂点法線、法線マップの違いについて. 3DCGで混同されやすい3つの法線、面の向き、頂点法線、法線マップの違いについて解説しました。 この理解は3DCGで意図した見え方を作り出すために必須になります。 ぜひご覧ください。 signyamo.blog. 2021.12.31. 【Blender3.1】面法線と頂点法線の違いについて. 3DCGの法線は2種類あります。 |vqx| ebz| lkz| uib| soh| qbk| jot| ztm| roa| pxu| dru| ztt| spt| rnm| tsi| ihp| zmp| faa| rrx| iec| gst| gvl| xwy| uut| odq| hzf| lkt| mxo| yid| ude| mbw| mfs| ttd| tbq| xti| msx| owd| kkm| xaw| osg| kej| yrg| aqg| znd| shb| ltt| nhh| sie| wzp| nch|