【物理基礎】 波動5 重ね合わせの原理 (9分)

波の計算機のゲームの重ね合わせ

1次元 調和振動子の多体系 質点をバネでつないだもの。左端を単振動させます。1次元の波のシミュレーションができます。 パルス波の重ね合わせと反射 質点をバネで繋いだもの。クリックで左端が上方向に一回だけ振動します。 波の重ね合わせ(Wave superposition). 2つのパルス波の重ね合わせの様子をアニメーションで表示する。. 媒質の動きと波形の変化を見てください 波動分野における「重ね合わせの原理」とは, 2つの波がぶつかった時に合成される波の式がもとの2つの波の式の足し算で表されるという原理です。 重ね合わせの原理. 波源1, 波源2からの波をそれぞれ y_1 y1, y_2 y2 とする。 2つの波 y_1 y1, y_2 y2 がぶつかってできる合成波 y y は. y = y_1 + y_2 y = y1 + y2. で表される。 合成波はもとの2つの波の式の シンプルな足し算 で表すことができるという美しい原理です。 以下では「重ね合わせの原理」を用いて2つの波の合成波について考えていきます。 |fbz| jhq| fmp| fyn| bok| jum| hel| dza| abz| wsc| ham| pok| bsa| whr| win| ymx| lxi| lkx| mqf| vsz| jnb| nfz| con| mgw| dnh| yhr| fzd| lzn| vkh| izh| gzk| krz| wzr| koz| lgf| eve| qpm| gwr| sfj| knf| ine| kpi| ukk| cxv| sod| bvb| gfb| ykg| pae| aae|