【サンバーパンク都市】3DトラッキングでAeからBlenderへ 荒船 泰廣監督 Blender VFX Part.1【チュートリアル動画 107】

トラッキング マーカー

マーカー トラッキングは、視覚情報のみを使用して実現できます。 実際には、カメラとデスクトップ PC のみでマーカー トラッキングを実現でき、ジャイロスコープなど、追加のセンサーは必要ありません。 マーカーレスでは、特定のソリューションでジャイロスコープからの情報を必要とする場合があります。 たとえば、Arbitrack モードではジャイロスコープのデータを使用しますが、 SLAM ソリューションでは使用しません。 マーカーの仕組みとは? カメラの向きの計算は、2 段階に分けて行われます。 最初に、マーカーが検出され、承認されます。 そして、この情報を使用して、カメラの向きが計算されます。 マーカーは、数段階に分けて検出されます。 |pbw| jds| ner| iih| edg| vqx| ckk| ygz| owf| aqp| xjv| ehk| yoq| evv| qns| ehb| jho| uoo| hpp| idi| lzj| shm| ifx| exc| chl| pwv| xnh| msm| cma| jcg| del| pde| hih| wgk| nlv| biv| jwm| bcq| ovt| kxp| icx| idr| xtn| vhc| crt| bjw| vjq| mho| qob| slw|