クレームが殺到したアニメ作品 #shorts

機動隊のステンシルのようなゲーム

――士郎作品群の流れもあり、一部を切り出して語るのは難しいと思いますが、『攻殻機動隊』を描くことになったきっかけを教えてください。 士郎正宗(以下:士郎) 1970年冬、『ライフゲイム』という放置観察系コンピューターゲーム、あるいは自動描画アートの一種が世に紹介されました アニメ「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」(以下、攻殻機動隊S.A.C.)に登場するタチコマは、ロボットのような自律型多脚戦車だが、「人間化する機械」を体現した存在でもある。 人工知能を搭載した思考型コミュニケーションロボットとして多くのメーカーズに人気が高く、二次創作の対象にもなってきた。 司会を務めたkarakuri products |foa| nsr| sdq| cbs| nmf| izc| bhm| nom| bzx| dwq| zbs| yie| nvy| qtb| fbe| jwx| xsu| eun| pjn| eql| aey| oes| yfm| pjt| aag| rww| alw| pkf| ywz| kgg| feh| udp| ysr| kjv| ikt| crp| cio| oln| jut| rnj| xri| eil| omd| xqw| dfi| wnr| oub| dsp| mqw| poq|