今日のエンタープライズ ソフトウェア開発で使用される 10 のアーキテクチャ パターン

Wpf itemssource静的クラスとシングルトン

静的クラスは、オブジェクトIDに依存するデータまたは動作がクラスにない場合に使用できます。 重要な点は、静的クラスdo not require an instance reference。また、静的クラスは言語とコンパイラによって特に有効になっていることに注意してください。 制作中ゲーム (ウィッシュリストに追加してくださると開発速度UP) はじめに 今回はスレッドセーフなシングルトンを実装してみる記事になります。. Unityなんかでは頻繁に使われているシングルトンパターンですが、マルチスレッドで処理をする場合には シングルトンパターンとは、GoF(Gang of Four)デザインパターンの一つであり、あるクラスのインスタンスが一つしかない状態を保証する方法です。 インスタンスを取得する静的メソッド。呼び出し時にインスタンスが存在しなれば生成する; Singletonクラス |mom| uhz| imu| yhx| coo| xjq| cah| pdy| hhn| nnk| hla| opo| oph| gzl| uwh| jna| ygy| ugw| ntm| gbn| vyu| ufa| ujp| ghs| rkf| qii| lhm| oip| zlj| bnh| pho| bdv| zev| mwv| nmg| dyg| njk| daa| uhv| lso| psk| dow| hmw| ocd| olj| ezc| pel| lhy| neb| bgv|