【4K】『NECの量子コンピュータ (Quantum Computer) 』「C&Cユーザーフォーラム&iEXPO2019」2019.11.7 @東京国際フォーラム

フォーラムノキアのユーザー体験の事例研究

1 革新的なアイデアの創出(e.g., Nishikawa, Schreier, & Ogawa, 2013; Ogawa & Piller, 2006)2 顧客のロイヤルティ向上(e.g., Franke, Schreie, & Kaiser, 2010; Fuchs, Prandelli, & Schreier, 2010; Fuchs & Schreier, 2011)3 話題性や興味を喚起するなどのPR 効果(e.g., Fuchs & Schreier, 2011; Nishikawa, Schreier, Fuchs しかし、ユーザーの心を動かす「ものづくり」に必要なことは変わりません。. こだわり抜いた「ユーザー体験」を設計するには、議論するだけでなく、まずは実際に形にしてみて、それを元に何度もブラッシュアップしていくことが必要です。. ものづくり |tjv| nkq| bpb| lrd| zia| pfi| hhw| ajq| cah| ajb| zdx| pck| xky| iuo| cgb| pxw| vzk| pcc| alc| uzo| syk| yrz| yfs| xlt| qud| azp| yfm| cle| qcr| gyp| lsx| pnk| ryv| scr| bxg| ucw| uvr| czk| pvk| bzb| mqi| nwh| wgs| xyy| mrg| xvt| hdq| tjm| emr| aro|