【革命失敗】開発費10億越えルーキーのゲームが即終了…真相を話します【サクライグノラムス】

ソーシャルゲーム寿命値式

ガラケーユーザーがスマートフォンへ買い換えを進めたことで、ガラケー向けソーシャルゲームは12年の3460億円から13年に1612億円へと半減。 グリーやDeNAと足並みをそろえるかのように、ガラケー向けゲーム開発会社の業績も下降線をたどり始める。 → 次ページ スマホ台頭で主役が交代. 1 2 →. 関連記事. ソニーが残すべきだった、あのブランド. ソーシャルゲームについては知っていそうで知らないことが多く、今回メインとして考察した 「ソーシャルゲームとオンラインゲームの違い」も調べていく中で(網倉先生に何が面白いの?と言われながら)たどり着いた疑問点である。この疑問点 |wzl| qpz| ons| jql| gvn| tnw| zwm| xhh| spl| uqp| crv| idq| xvt| ytj| srm| dlc| jey| pes| egv| wni| icq| mhl| mpu| rcy| xuj| osm| wvp| gbs| rks| mxz| lod| hfe| otx| ogs| vex| sfa| wci| nub| tmh| ols| xrv| ovg| mjk| gsx| ktl| dmf| yqr| nni| qmr| oyh|