赤死償還ゲーム需要
2021.12.10. コロナ禍の巣ごもり需要で、人気が高まるゲーム。. 2020年の世界のゲームコンテンツの売り上げは、前の年に比べておよそ32%増加し
日本のゲーム市場、グローバル化で世界から再注目. 「IGNグローバルに聞く:世界のゲーマーは日本のゲームをどう見てますか?. 」はIGN JAPANの
世界のゲームコンテンツ市場は、2020年に新型コロナウイルス禍による巣ごもり需要の影響などから31.6%増と大きく伸び、20兆円の大台に乗った。21年はその反動による縮小が懸念されるところだったが、実際には6.1%増と引き続き伸び
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