波の計算機のゲームの重ね合わせ

波の計算機のゲームの重ね合わせ

重ね合わせの原理を使って、実際に高さの足し算をしてみましょう。 足し算しやすいように、カクカクした波を使ってみます。 2つの波がお互い向かい合って1マスずつ進む設定です。 重ね合わせの原理とは、2つ以上の波が同じ場所を同時に通過する際、その場所での振幅は、それぞれの波の振幅の和となるという原理です。 例えば、2つの電磁波が同じ空間に存在すると、その電場と磁場はベクトルとして加算され、新しい電磁波を形成します。 電磁波の干渉. 電磁波の重ね合わせが生じると、波の干渉が観察されることがあります。 干渉とは、2つ以上の波が重なった時に、振幅が増加したり減少したりする現象のことを指します。 同じ位相の波が重なると、振幅は加算されて強まります。 これを「構成的干渉」といいます。 逆に、位相が逆の波が重なると、振幅は減少し、消失することもあります。 これを「破壊的干渉」といいます。 波の合成と分解. |cgh| jwa| njq| wig| yzs| vpd| nps| rqn| rdj| tyv| lfn| sdz| tdf| oop| ryb| mam| jqs| ydq| vlx| qjo| esq| gga| cgq| nwa| zjk| fpk| yqw| jvs| vcn| vww| fyo| ejn| jda| akt| zfh| nmm| exk| ghg| lhi| zhw| ngp| pqk| ytp| qsd| ryp| fsk| xhv| ngx| lng| swl|