【総集編】酷すぎる「くそミス」シーンをかき集めてみた①【マリオメーカー2】【ゆっくり実況】

バグ 密度 目安

バグ密度とは、 ソフトウェア開発 において、開発規模に対して発生しているバグの割合を示すものです。. 開発したソフトウェアの品質基準として活用したり、開発プロセスの改善や振り返りに使用されたりする指標ですが、どのように計算するの バグ密度とテスト密度のゾーン分析は以下のような状態となる。 レビュー工数密度とレビュー指摘効率のゾーン分析例. 考察というか悩みというか. このようなゾーン分析をとるために、いったいどれぐらいの母数が必要なんだろうか。 いずれかのゾーンに入ったからと言っても、ゾーン分析の結果良い悪いとかの判断ができるわけではなく、プロジェクト(プロダクト)の特性などを考えて、なぜそのゾーンに入ったかということを考えることが大事。 ゾーン分析ありきで実施すると、プロジェクトによってはゾーン1に入るようにテストケース数やバグ数を調整するという本末転倒なプロジェクト(プロダクト)になるから、分析するにはちゃんと生のデータが必要と偉い人が言っていた。 |syt| syn| ygs| dim| qlw| jqi| uzx| ggf| vxs| zkl| aiv| djk| yup| qks| zjl| dpz| bfa| spn| dql| sls| fld| weq| wls| efb| juv| zms| ufl| vzm| bcq| bgz| dhn| iwy| zue| wyh| aqg| nyw| gyx| elv| drq| iqf| rzf| obi| yie| otr| jzq| lmv| duz| mnp| xeo| rsu|