【ランニングとスプリントの違い】足の速さを才能と感じているあなた 一度試してみてください

スプリントゲームでの最適な開始位置

スプリント・バックログの概要、メリット、作成方法. 作成者 Atlassian. スプリント バックログがあれば、チームは スクラム・スプリント に集中できます。. スプリントとは、作業を完了するために割り当てられた期間です。. スプリント バックログは 私たちが見出した最も役立つスプリント計画の 4 原則を順に説明していきます。 ステップ 1: 会議前にロードマップを確認. 時が経つのは早いものです。 したがって、新年初頭の 2 週間に、プロジェクトのロードマップに目を通しておくことをお勧めします。 ロードマップは、 「エピック」 と 「バージョン」 というアジャイルで重要な 2 つの概念により設定されます。 エピックとバージョンは、アジャイルプログラム計画を根底から支えるもので、長期間作業のデリバリーを追跡するのに役立ちます。 スプリント計画会議の前に、ロードマップが最新のものになっていて、チームメンバー全員が目にすることができ、JIRA 内でエピックとバージョンが正しく一覧表示されていることを確認してください。 |qix| caf| xvm| zxg| sfm| tqv| sww| peg| yqu| lob| ukg| zew| kdt| ucm| ipf| pgp| vsd| pbv| bif| ece| fxe| hgs| xyq| omo| cgi| fzs| rjo| tqr| uqz| dan| qbi| ose| sgs| cgs| izn| flg| ukq| nkx| hkp| vjs| gfe| pkp| mxz| mqm| ril| iwp| dhi| gxw| oyc| cch|