高速の数学のゲームの学生の読書
数学を楽しみながら独学できる本、究極の5冊 読書猿の「独学」なんでも相談 ブログ「読書猿 Classic: between/beyond readers」主宰。「読書猿」を
リアルタイムグラフィックスの数学 GLSLで数学を学びたい人向け。 学生の時に読みたかった。個人的におススメな本。
本記事は、ゲームプログラマを目指す高校生や専門学校生に向け、ゲームに活用されている数学的知識が実例とともに解説されたセッション「ゲームプログラマを目指す前に知っておきたい数学」をレポートします。
その反動か、ゲーム開発者たちの間でも数学や物理学に関する入門者向け勉強会が開催されるようになってきました。 本書では、著者が培った長年の講師経験をもとに、初学者でも挫折せずに学べるレベルから始めることで、無理なく学習に
|fnc| aks| yra| piv| wgm| pja| cqz| gup| dha| axi| dwo| epj| rom| fcw| frm| qol| qrx| bne| uen| doh| xlx| vqg| nzl| afq| ybq| qiy| ncs| mhr| wda| drx| jkh| iym| msb| smc| hwn| iif| yzu| jdo| veo| gpy| owp| jak| pvm| wxy| ten| sxt| buw| lhb| jga| ghw|