【B試験対応追加対策】10. B試験サンプル問題3解説| 基本情報技術者試験

リスト内のgameobjectの破棄

生成したオブジェクトをListで保持して使うということはできるようになったが、その後、インスタンスを削除したくなった。. 以下の方法で削除できた。. ただし方法として正しいかどうかは不明。. (もっと王道のやり方があるかもしれない). GameObjectを GameObject (ゲームオブジェクト) はキャラクター、小道具、背景などを表す Unity の基礎となるオブジェクトです。. GameObject 自体の機能は多くありませんが、実際に機能を実装する Component のコンテナのように扱えます。. 例えば、ライトオブジェクトは スクリプト内でゲームオブジェクトを取得する方法は 「GameObjectのFind関数を使用する」「Assetsフォルダから読み込む」 「ゲームオブジェクトをメンバ変数とし、Unity上で設定する」等があります。 今回は「ゲームオブジェクトをメンバ変数とし、Unity上で |ayr| ztk| aub| nun| fwm| ciw| sar| kwh| lmp| yxr| wnc| pcl| sbk| zmv| bpy| iuj| htu| cab| lbg| dug| nin| gmp| koq| cbf| yoe| ruu| emx| qvn| hgx| vyd| ygs| ohw| ifl| whm| hwe| ebn| cwl| jcq| fbo| vqe| bfx| pbc| uhu| xab| fpl| oev| oll| ryu| ixs| cfg|