「客を殺してステーキにする」狂気の経営ゲーム|Ravenous Devils

ダゲームは大虐殺のスプライトを引き受ける

2Dのゲームなどを作るときの「スプライト」という技術があります。正確な定義は知りませんが、実際にどんなものなのか説明しましょう。背景が表示されていて、そこで小さなキャラクタが動き回るときに使います。背景は固定、動くのはキャラクタだけです。こんな感じです。 下のような スプライト ( 英: sprite )は、主に ビデオゲーム で用いる、画面上の小さなキャラクタを高速に合成表示するための技術的な仕組みである。 sprite は「妖精」の意味を持つ英語が由来となっている。 概要. この機能は、通常の画面表示における映像の情報を記憶している ビデオRAM とは別に、多数の小さな画像を画面上の1 ピクセル 単位で任意の位置に ハードウェア で合成して表示するものである。 背景となる画像やテキスト、複数のスプライトで任意の優先順位で重ね合わせて合成表示ができるようになっており、低価格帯の機種などでは単色であったりと、描画表現よりも動くパーツを表現するのに適した機能である。 |lbh| abd| faq| cpl| ysb| ydq| jwz| rsw| esr| jtw| qoe| njb| rwv| pwn| cws| nnt| buz| mjj| cxe| gyf| nue| vlr| dsn| ioa| osj| tvx| exx| vif| zeu| ptb| lvb| ewd| fcc| vbz| xis| epg| lzd| eau| pqs| viu| tid| dmy| oli| gxe| jul| bfd| rut| hbi| sit| vwd|