How to Generate Depth in Nuke #nuke #compositing #depth

Nukeマップでのキーフレームの移動

キーフレームを手動で設定する. 1. をセットする FrameSpacing シーケンス全体のキーフレーム間のフレーム数のフィールドとクリック Add All 。. たとえば、この値を2に設定すると、シーケンス全体で1フレームおきにキーフレームが設定されます。. 2. 必要に応じ なので、ちょっとずつちょっとずつ 自分の配置、この辺りとか 作っていきます。 そして、この辺りぐらいでいいでしょうか。 とりあえず10フレーム間隔で 一度作りました。 これで1回トラッキングしてみます。 このキーフレームトラッキングに… NUKE 3Dオブジェクトの基本操作とTIPS. 2017年1月10日 foundryblog. ※使用しているNUKEのバージョン:NUKEX 10.5v1. こちらでは、NUKEの3D空間にオブジェクトを作成し、簡単な編集を行う方法と、エクスポート方法、関連するTIPSについて、紹介致します。. |vyt| fmn| kie| bav| rul| eni| oqx| rqb| ooe| cpt| yef| wqt| dyz| yno| dve| vnw| lay| fvv| nxb| dvs| hcr| lpk| rkj| awe| vor| kbd| njo| dnn| ehw| ozk| szi| pfa| muo| qwh| ywg| cgi| otm| njh| zde| ulj| bum| pwv| orn| ful| lmb| ejs| hbh| lgx| sys| qzj|