モバイルゲーム業界予測
モバイルバブルシューティングゲーム『バブルシューター - ポップバブル』のダウンロード数が大幅に増加したことを受け、競争が激しいパズル
モバイルゲーム市場規模は、2023年の1,417億1,000万米ドルから2028年には3,004億7,000万米ドルに成長し、予測期間(2023年~2028年)のCAGRは16.22%となる見込みです。
ゲーム、特にモバイルゲームは、2022年もエンターテイメント業界を席巻し続けました。. Newzooによると 、2022年、世界のゲーム市場は1,844億ドルの収益を上げ、その半分(922億ドル)はモバイルゲームからのものでした 。. 比較してみると、2022年に
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