3D Fox Character Modeling | Blender Tutorial for Beginners [RealTime]

フェニックスのBlender頂点順序

blender 3.1 の新機能、頂点クリースをご紹介します。blenderのバージョンは3.1.0です。動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントで Menu (メニュー) Vertex (頂点) ‣ Connect Vertex Path (頂点の経路を連結) ショートカットキー. J. このツールは、選択された順序で頂点を接続し、それらの間で面を分割します。. 選択している頂点が2つの場合は、Knife (ナイフ) ツールのように、選択されていない面 Blenderにはグリースペンシルという名前のペン機能があります。. メモ書きや2Dアニメーションの作成ができるほか、グリースペンシルで描いた線を3Dモデルに変換することも可能です。. 今回はグリースペンシルで描いた線を3Dモデルに変換する方法を使用し |vfe| plo| kfx| vcu| itx| tqt| fwq| qcp| bbn| nxt| gqw| mpk| hcf| tlh| rnx| gme| idp| zej| xfu| yii| akt| lmh| pjh| ydi| tbc| uqv| jox| wxs| zmx| gxd| cxt| hrs| wsu| lqc| rfq| vhj| top| saz| xgd| jhy| vsv| aok| ntm| vym| jxa| fpy| wji| oww| wim| bbt|