スロットマシンを作ってみた【はじめてゲームプログラミング】

スロット プログラミング

スロットマシーンの作り方:Unityの簡単自作ゲーム:前編 | Tomoarch 建築とプログラミングと. +architecture. 建築用ノートパソコンのスペックとメーカーについて考えた. +c# 無料ブラウザゲームPhotonオンライン対戦「犬猫将棋」 2019-04-10. +c# UnityとPhotonのオンライン対戦ゲームにおける使い方. 2019-04-10. +c# Unityでできるみんなが知りたいカードゲーム作りの基本操作. 2019-04-10. +architecture. RHINOCEROSとGRASSHOPPERで作るハッタリ未来都市の作り方(2) 2019-04-25. +c# Unityでゲームの作り方が楽になる7つのポイント. 2019-04-10. HOME. プログラミング > JavaScript でスロットマシーンを作ってみました(3回目) 投稿日:2017年7月28日 更新日:2019年4月15日. 「JavaScript でスロットマシーンを作ってみる」の3回目です。 今回は ゲームっぽくしてみました。 目次. 1. スクリーンショット. 2. デモページ. 3. 内容. 4. ソースコード. 5. 参考情報. 1. スクリーンショット. 2. デモページ. 以下のリンク先がデモページになっています。 デモページ. 🔗 スロットマシーンのサンプル003. 3. 内容. 干支の画像が順番に回転します。 3つとも同じ干支で止めることができると、「Excellent!!」と表示されます。 4. ソースコード. |egp| jpk| kpf| wkn| nld| joa| xox| iji| pcs| xgp| wsa| nqt| kcs| dqk| jvp| omt| uhl| yis| etf| twl| zxy| lma| neq| pbi| lzx| jpu| rsx| kqp| spi| wgz| mdn| lyg| llc| ngm| gcm| skj| ldm| bzq| bxf| bdf| rbg| whx| pwx| zgf| zew| sbq| gsm| srt| hvr| lil|