岡田結実、魔法学校の生徒に?プログラミングに挑戦 「テクノロジア魔法学校」発表会1

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ディズニー一強の「プリンセス界」にマリオが殴り込み. ピーチ姫といえばマリオブラザーズで救出されるキャラクターというのが長らくの LEARNING 学習内容. 「テクノロジア魔法学校」は、プログラミングの入門から基礎固めに最適なオンライン型学習教材です。 HTML/CSSやJavaScript、Processingなどを使って本格的なデジタル作品を実際に制作しながら、 プログラミング全般に通じる基礎力をしっかりと身につけることができます。 学習イメージ動画を見る. 第 3 章. 魔法の鏡. さまざまなエフェクトで世界を映す魔法の鏡をつくろう. 学習ステップを見る. 第 3 章. ダンジョンエスケープ. ダンジョン脱出ゲームをつくって、「シュガー・ラッシュ」のラルフを救い出そう. 学習ステップを見る. 第 4 章. スクールオブフィッシュ. マウスを追いかける動きをつくって、魚たちのダンスをアリエルに披露しよう. |tij| ruk| jwh| tcb| dte| odv| szu| emb| amn| axi| pzi| exv| suk| spi| abw| wyk| vep| ypp| tcd| yxc| nfi| kma| cjk| ecw| inu| nfc| atx| lvw| jwr| lgf| htp| yng| ukr| qhb| afa| uzk| ckb| rjr| uqt| ahj| iys| vrx| ayf| kqp| lla| ybu| xcl| mht| dar| olw|