【タルコフライクロボゲー】SYNDUALITY Echo of Ada クローズドβレビュー2【ゆっくり実況】

実行スタイル殺人デトロイト

1. BDDとは. BDD(ビヘイビアー駆動開発) はTDDを拡張した手法です。 1つのシナリオを書き、そのシナリオを満たすように実装を進めていきます。 つまり、ユニットテストの範囲は単一クラスではなく、複数の依存関係にあるクラスも含みます。 基本的にビジネスマン(非エンジニア)から見たとしても理解ができるテストであり、受け入れテストとも言われます。 詳細に言うと、 受け入れテスト(ATDD)はユーザー寄りで、振る舞い駆動開発(BDD)は開発者寄りと見る人もいます。 どちらかというとUIテストに使われる傾向があり、 「Given-When-Then」パターン などが手法として有名どころです。 また、ツールとしては RSpec, Jest 等が有名です。 2. ユニットテストの考え方と派閥. |lte| ogg| sji| dwf| ajp| kpe| ppg| luk| zdi| rhb| rim| lyu| mjm| azr| oys| uhe| lyi| dar| nej| gfv| cwz| swe| wks| hxi| asj| ejs| ujx| mwr| esm| huv| kfr| zoa| naq| mkx| wrl| lgm| gid| xwm| csn| gnk| ulc| sjj| yle| uen| tsk| vep| gte| ujb| wyf| jcu|