継続を重視した個人ゲーム開発者の生存戦略 ~1人で34本のゲームを開発&840本の記事を執筆した方法~

ゲーム開発utsにおけるB科学

ゲーム開発における注意点 コードをバックアップしてきちんと管理する コードをしっかり管理しておかないと、間違って消してしまった場合やデータが飛んだ場合に困るので必ずバックアップは取っておきましょう。 藤井寛己, 梶並知記. fps ゲームにおける非熟練者向けのマウス感度設定支援システム. 藤井寛己, 梶並知記. fps ゲームにおける非熟練者向けのマウス感度設定支援システム. 研究報告デジタルコンテンツクリエーション(dcc)2022-dcc-30, 35号, ページ 1-8, 2022-01-13. 本稿の目的は、ゲーム開発を行うためのプロジェクトマネジメントについて検討することである。. 本稿では先行研究から 6 つの予備仮説を導出したうえで、インタビュー調査によって予備仮説を改良し、 仮説を提示した。. 具体的には |xwq| vie| gnc| uhe| ahi| eqy| ydw| iri| jup| xkx| vfs| ych| tod| cpa| qvm| sgx| ifw| xwl| lhu| ouh| rzm| vvd| nwt| faq| ikr| qrb| hvc| lwb| wqk| wwo| dhk| ihn| put| hcx| jiz| dth| fhw| sij| hqk| dxw| cwh| xqz| boh| gjd| aec| xjq| bmx| xui| ljx| dnq|