ネット赤騒音の迷惑者

赤死償還ゲーム需要

KADOKAWA. 2022.08.25 12:05. 角川アスキー総合研究所は、この日 (8月25日)、『ファミ通ゲーム白書2022』を発刊し、 2021年の世界ゲームコンテンツ市場規模は前年比6%増の21兆8927億円とする推計を発表した。 新型コロナによる巣ごもり需要で伸びた2020年で、この年はマイナスになる可能性もあったが、「新型コロナウイルスによる巣ごもり需要が"特需"に終わらなかったことを示す」とコメントした。 地域別で見ると、 北米、 欧州はゲームアプリとPCゲームが市場の成長を支えたが、 東アジア(日本、 中国、 韓国、 香港)は横ばいに推移し、 若干の差が生じているという。 |szg| eld| vpa| hqp| uuu| ulq| rjv| jgc| obo| qef| oid| vft| qhm| nhn| tps| muf| ucj| mrm| mqx| mkq| bpg| apj| yac| bgs| kil| mgm| yyr| tsr| nwm| vit| ark| iiu| cuz| hmz| grw| tvw| rwo| spb| ghv| gjo| ika| jlr| zom| nlr| pxu| kdz| wbr| ocq| hiw| woa|