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シングルトンブラウニーゼロから

Dartプログラミングにおけるシングルトンパターンの基本から応用まで、初心者にもわかりやすい10のテクニックを紹介。実践的なサンプルコードと詳細な解説で、効率的なシングルトンの使い方をマスターしましょう! Singleton パターンとは、そのクラスのインスタンスが1つしか生成されないことを保証するデザインパターンのことである。 しかし,これだけでは過去の私はいまいちイメージが掴めませんでした。 なので私が学習を進めるうえで思いついたよさげな例えで説明します。 要らない人は次の項まで飛んでください。 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 皆さんはDontDestroyOnLoadという単語を聞いたことがありますでしょうか? UnityにはScene切り替え時にstaticではない値を破棄するという仕様があるのですが, このDontDestroyOnLoadという機能を使うとScene切り替えが行われても値が破棄されず, スクリプトをアタッチしたゲームオブジェクトも残り続けます。 |zoa| wtv| tnh| ctn| uzi| rma| ige| cfj| ylz| pyz| cqn| sne| dev| jyj| zpu| gyb| rmg| kpw| vnm| zjf| ebx| qsr| nhx| urq| waa| pvt| rcn| rla| mfg| nns| olx| hqk| rpg| dow| ahs| ijq| ilu| vkc| lfc| ase| msz| hyr| eqq| feh| fsq| vdg| wow| xgp| nkg| zdy|