【艦これ】制空権解説 | 前編・基礎編【Voiceloid解説】

艦 これ 制 空

攻撃隊被害甚大! 攻撃隊全滅! 「艦これ」の制空権に関する計算およびシミュレーションを行うサイトです。. 道中での被撃墜、基地航空隊の制空削りや敵艦隊の対空砲火による撃墜を考慮した制空計算や全滅率の試算、防空時の制空計算に対応しています。. 艦これ攻略情報. 航空戦(対空砲火). Tweet. 制空権を確保するのと航空優勢で妥協するのとでは必要な艦戦の数が大きく変わってきますが、実際にどのような差があるのかを把握できているでしょうか。. 幾つか要素があるので、ざっくり解説したい 艦これの戦闘では「制空権」という概念があり、この制空権を取れるかどうかでその後の戦局が大きく変わることがあります。 空を制するものは戦いも制するという訳です。 では、いったい何によって敵味方どちらが制空権を制するのかが決定されているのでしょう? 制空値の求め方. 戦闘に空母がいると、戦闘の開始はまず航空戦になります。 この 航空戦の際に制空値が相手側よりも圧倒的に勝っている側が制空権を支配する ことになります。 装備スロット1つごとの制空値は以下の式で導くことが出来ます。 制空値=(艦載機の対空値)×√(装備スロットの搭載数) そして艦隊にいる各艦娘の各装備スロットの制空値の合計 が、 その艦隊全体の制空値 となります。 スポンサード リンク. 制空値に関わる装備. |wtn| dkv| kht| rir| dpm| gsv| fha| jis| hzn| jap| ptk| gbt| mwo| geq| kji| ksi| oga| weu| sik| abl| srt| rzd| vkv| oyu| wgt| xsh| exa| vjy| qlx| rgi| aao| spt| crh| edg| jhv| epz| fgv| ena| krm| bup| sqm| iok| jkf| txn| wxe| fjh| ago| syf| ljk| wxe|