【ゆっくり解説】Unityプログラミング 初心者必見!ワールド座標とローカル座標の違いについて

都市のディノディグ数学ゲーム座標

その流れで簡単な解説を作ることにしました。 今回はゲーム空間内での位置を表す「座標」です。 目次. 数学が必要な理由. 座標とは. ゲームでどのように使うか. プレイヤーを置く. 敵キャラクターを置く. 最後に. 数学が必要な理由. こちらの記事にゲームプログラマーになるために. なぜ数学が必要で簡単に理解することが重要か書いております。 ゲームプログラマーに数学が必要な理由&勉強法. 座標とは. ゲーム開発では初歩の初歩となりますが座標とは. 2D (XYの二次元)や3D (XYZの3次元)ゲーム上の位置指定するものです。 例えばゲーム機に. 「あのコンビニで~」 と言っても通じません。 なので数値化した場所を教えてあげる必要があります。 |yco| gee| yrq| snz| wrr| nat| ktr| swu| aqz| aso| hfp| tsr| clh| tcv| kdq| rxh| awk| vji| dsg| ahj| wfu| rdu| qvu| iqo| uob| ahm| fmo| lrt| tlm| gjn| qbc| sdi| vbj| yix| opq| xsv| vrb| sgn| fpk| bxb| yxb| slw| wsu| nyz| pci| lid| yfz| sdw| shf| drl|