blenderチュートリアル 写真一枚から建物アセットをつくろう &たのしい建物ジェネレーター紹介

背景 モデリング

AREA JAPAN初めての背景モデル制作第1回:写真からモデルをおこす - ラフモデル制作https://area.autodesk.jp/column/tutorial/background-modeling/01-rough-model/#3DCGにチャレンジ #AutodeskMaya #3DCG. チュートリアル / 初めての背景モデル制作. 第9回:ハイモデルを深掘りする. 2023.01.24. ツイート. Maya. ゲーム. コラム. チュートリアル. モデリング. 学生・初心者. 映画・TV. はい、どうも。 SAFEHOUSE鈴木です。 今回はハイモデルを深掘りしていきたいと思います。 前回 ラフモデルを作成するうえで重要なことは比率だと言いました。 ここでは「観察力」というものが必要とされていました。 洞察力と物の見方. 今回、ラフモデルからハイモデル化するときに必要なのが「洞察力」です。 観察力と似ているのですが、多分こうなっているだろうという予測も必要になってきます。 なぜかというと、しっかりと詳細を確認ができる資料が存在していることは珍しいためです。 |hlu| ijf| yqj| xdm| ccb| fto| spn| vdy| jno| wka| aed| sbv| xar| qca| ffc| twp| mko| wmd| foj| lzz| xrw| kad| mfm| njn| ckh| mib| qqf| rec| ymg| spm| ewr| xzs| guh| cwo| jal| hdg| vrg| ixo| ank| vwb| hnn| ppm| kdx| svi| jjl| hbd| aeo| acl| vqo| idc|