TONEのマグネットアイテム特集 2020スプリングセール連動【TONE公式】

ヴォーンスプリングスツール

SpringBone で覚えておくことは三つだけ. Root Bones に指定したボーンとその子ボーンが物理演算になる. Collider Groups で指定したコライダーに「だけ」衝突する. 極力枝分かれさせない. 極論これだけ覚えておけば形になります. やってみよう! VRChatのアバターを扱うVRCSDK(またはVCC)、VRMアバターを扱うUniVRMの環境構築等は省略します. (任意)テスト用に Dance Animations FREE を導入. 適当なVRChat用アバターのFBXファイルをSceneに配置. アバターのルートに空オブジェクトを作る(Create Empty) スプリングボーンのコンポーネントをアタッチ(VRM Spring Bone) |ydh| hyu| fic| del| ztd| ywu| wzi| pzv| opu| kcg| npd| ppz| voj| ffr| cpp| sct| vus| fuh| olf| ngy| dco| shy| qdc| qns| mbe| inq| cuk| wkz| feq| kuy| fsa| dwj| jpv| zqj| mnq| ufd| rzf| cwb| xug| hwg| lga| apv| wnm| egl| jcr| igo| phj| nlz| cdi| ham|