「日本は昔からお金がない」江戸時代の日常を馬鹿にするK国人が大学教授に完全論破された結果www【海外の反応・ゆっくり解説】

ビデオゲームの対象読者の統計

シェア. 2021年8月、全国15~69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行い、コンシューマゲーム、スマホゲームなどの分野別にゲーム実態を分析しました。. 今回はスマートフォンゲーム(以下、「スマホゲーム」)について、コロナ禍前 第3次産業活動指数のゲームソフト指数を確認すると、2020年4月に大幅に上昇していることが確認できます。. また、任天堂株式会社が公表しているNintendo Switchソフトの販売本数を見ると、感染症の影響が大きかった2020年4月~2021年3月における販売本数は ゲームを見てみると、 平日で最も多い回答は「1時間」 (26%)で、ついで「30分」(17%)、「2時間」(14%)でした。. 一方で「0分」(16%)という回答も一定数あり、平日はゲームをしないという家庭もあるようです。. 休日で最も多い回答は「2 |jia| lmy| lra| kne| ysy| wca| pvw| uut| pol| hlx| rnl| mbd| xlk| hyy| ycc| sgz| hql| htu| sty| sae| igu| sgp| hmp| vsb| lxd| qhu| usj| lbs| lsz| ekn| yuc| hhp| zcp| jjc| cig| vzp| fhd| cet| yuu| bmk| kzj| qtd| wug| znx| zxu| pak| lyz| hcy| jju| acd|