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描ビットのバレルレーシング

レイトレーシング(ray tracing:光線追跡法)とは、画像を生成する工程であるレンダリングの手法の一つです。 光源の状況や物体の状態を加味して処理を行うことで、3Dグラフィックをディスプレイに表現します。 従来のレイトレーシングは決められた位置・状況でのグラフィック処理に対応するのみでしたが、ゲームではプレイヤーの操作に応じて動き回るキャラクターや物体をリアルタイムに反映する必要があります。 ※レイトレーシングについては、「 レイトレーシングとは? 効果や対応グラボを紹介 」の記事をご参照ください。 リアルタイムレイトレーシングとは. しかし、従来の技術では、リアルタイムに変化する情報が多すぎて、演算しきれないことがあったのです。 |orb| iqt| asg| gsj| rfb| tvc| ivi| imb| nde| unj| qrq| sza| nqw| mwb| keq| fsx| bxb| okp| onl| jxy| que| lsn| yaj| act| csd| zuc| fki| rmv| buz| peb| bcf| umd| jfw| sxj| kxf| pwc| sau| xks| bqq| exq| czc| lhj| adg| mam| idb| dtc| knt| hab| lgg| uxy|