ビデオゲームのジャンルcharlotteの人口統計
世界のゲームコンテンツ市場、前年比106%の約21.9兆円 2021年の国内ゲーム人口は5535万人まで増加し、調査対象を5 ~ 59歳に拡張した2015年以降初めて5000万人を突破した前年の流れを踏襲する形となりました。 芸能・エンタメ動画 - エンタメラッシュtv
pcでのゲームプレイ率とゲームジャンル・タイトル PCでのゲームプレイ率は前回の調査結果よりも 10.7%も増加 (76.5%)。 プレイジャンルは、例によってアンケート実施のメインとなった媒体がFPSメインのEAA!!なのが気になるものの、気にしなくても良いので
国内ゲーム人口は昨年からの流れを踏襲し、5535万人まで拡大 2021年の国内ゲーム人口は5535万人まで増加し、調査対象を5 ~ 59歳に拡張した2015年以降初めて5000万人を突破した前年の流れを踏襲する形となりました。 前年は微減となったアプリゲームユーザー
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