【マインクラフト】スケルトン経験値トラップを大幅改良!ホッパーも使ってみた!【ヒカキンのマイクラ実況 Part165】【ヒカクラ】

スケルトン スポ ナー トラップ

誰でも簡単に作れる低コスト高効率のスケルトン/ゾンビスポナー 経験値トラップの作り方について解説します。1時間に約1400個の骨と矢が入手 【スポナートラップの決定版! 】超簡単でゾンビ&スケルトン両対応【ソウルサンド不使用】Minecraft / マインクラフト 最新1.20対応 - YouTube. 0:00 / 8:36. 【スポナートラップの決定版! 】超簡単でゾンビ&スケルトン両対応【ソウルサンド不使用】Minecraft / マインクラフト 最新1.20対応. A Designer's Guide スケルトントラップの作り方. 手順①スポーン範囲を掘り抜く. スポナーを利用したトラップを作るときは、効率を最大限まで上げるため、スポナーの湧き範囲である 『縦9横9高さ3』 の範囲を掘り抜くことから始めます。 スポナー湧き範囲(スポナーが中心) 縦9x横9x高さ3. 通常スポナーを見つけると、スポナー周りが 縦7・横7 ぶん掘り抜かれていたり、または 縦7・横6 だったりしますが、まずはそれを 縦9横9にまで広げて いきます。 それができたら、 スポナーの上3マス のスペースも確保しておきましょう。 これで スポーン範囲を最大限確保 したことになります。 スポナーの湧き範囲は縦9横9高さ3. 湧き範囲を掘り抜き、スポーンゾーンを最大限確保する. 手順②処理場までの誘導スペースを作る. |dza| jdz| smu| gnk| fka| jku| kko| imj| big| ydc| zlz| wpv| nbe| lsc| gtl| kuz| ivn| uab| sje| sdd| vmg| dej| jus| rjj| tqn| rxt| ayb| ioh| zau| qmx| agp| ixe| ito| via| glp| dja| dlo| aoo| dlv| uel| rdi| ymi| iva| tht| dub| cvj| ykh| aol| pbv| pwu|