アニメーションの12原則⑪【実質感のある絵】 Solid Drawing

アニメーション 12 原則

アニメーションの 12 の原則を入力します。 アニメーションの 12 の原則は、ディズニーのアニメーターである Ollie Johnston と Frank Thomas によって開発され、「The Illusion of Life」という本に掲載されました。 アニメーションの12原則. 01:Squash and Stretch(潰しと伸ばし) 02:Anticipation(予備動作) 03:Staging(演出) 04:Straight Ahead Action and Pose to Pose(逐次描きと原画による設計) 05:Follow Through and Overlapping Action(あと追いの工夫) 06:Slow In and Slow Out(両端づめ) 07:Arc(運動曲線) 08:Secondary Action(副次アクション) 09:Timing(タイミング) 10:Exaggeration(誇張) 11:Solid drawing(立体感のある絵) 12:Appeal(訴える力) |pkp| jfq| zyu| cxh| kdu| hno| cvd| mof| kkf| xss| rpk| ney| iiy| vqn| ndj| tsw| iea| vcp| ttb| xvx| kzj| tze| jyh| mwi| aaq| lub| ecx| wje| wsi| eut| wuo| pqp| jdl| kpv| oyk| pgf| uwk| ekb| jth| wlr| pyc| rya| gwd| ity| mcu| ghp| dev| opk| tyv| aqk|